Nathan Oraile — AI Implementatie Specialist

Van nul naar ai.

In 2024 had ik een laptop en een gratis account. Nu bouw ik systemen die bedrijven veranderen.

Scroll om het verhaal te lezen
AI Implementatie· Nathan Oraile· Moving-in· Nethen.nl· Van Idee Naar Systeem· React · Supabase · Vercel· AI Implementatie· Nathan Oraile· Moving-in· Nethen.nl· Van Idee Naar Systeem· React · Supabase · Vercel·
01 — Het Verhaal

Reset.
Opnieuw
beginnen.

In 2024 werd ik failliet verklaard. Na meer dan tien jaar ondernemen: online marketing, reparatiebedrijf, salestrainingen, isolatie, kantoorverhuur. Ik stond met niets. Alleen een laptop.

Geen geld voor cursussen. Geen technische achtergrond. Alleen de gratis versie van ChatGPT en de overtuiging dat betere vragen betere antwoorden geven.

Twintig jaar saleservaring leerde me één ding: luisteren is alles. Dat bleek ook de sleutel tot AI. Niet wat je ingeeft. Maar hoe precies je het ingeeft.

Binnen drie maanden bouwde ik systemen die bedrijven veranderen. Niet als hobbyproject. Als AI Support Specialist bij Moving-in.

Nathan Oraile - De beginperiode
"Als je doet wat je deed,
krijg je wat je kreeg."
— De reden waarom ik na een faillissement opnieuw begon
02 — Visie

Alles
kan.
Niet alles
is nuttig.

AI kan bijna alles. Dat weet ik, omdat ik het heb geprobeerd. Maar de waarde zit niet in het toepassen van zoveel mogelijk technologie. De waarde zit in de juiste keuze maken.

Mijn rol is niet om overal AI in te duwen. Mijn rol is om te begrijpen wat een bedrijf echt nodig heeft, en te bepalen waar AI het verschil maakt. En waar niet.

De balans vinden tussen wat kan en wat nuttig is. Dat is het werk.

Wat ik breng
Geen kant-en-klare toolset. Maar 20 jaar saleservaring, een scherp analytisch oog, en de technische vaardigheid om ideeën daadwerkelijk te bouwen.
Hoe ik werk
Luisteren eerst. Dan brainstormen. Dan een plan met begin én einde. Dan bouwen. Blok voor blok, met akkoord op elk blok. Geen verrassingen.
Wat ik niet doe
Ik implementeer geen AI om indruk te maken. Alleen als het aantoonbaar bijdraagt. De tools dienen het doel — nooit andersom.
03 — Projecten

Gebouwd.
Niet gedroomd.

Een aantal projecten hieronder zijn daadwerkelijk in gebruik en gebruiken echte data. Klik op een project voor het verhaal erachter. Waarom het gemaakt is, hoe het werkt, en wat het heeft opgeleverd.

01
SnapBag
Loyalty ecosysteem — consumer app, partner portal, admin omgeving
02
Yarle CRM
Volledig salesplatform — dashboard, leads, belrapportage, teamoverzicht
03
Quality Compass
Kwaliteitsdashboard — gamification, live race tracking, incentive systeem
04
Furniture Kings
Meubel-configurator gebouwd tijdens een eerste gesprek — live demo ter plekke
05
Moving-in KPI Portal
Naleveringen systeem — dashboard, review tool, Asana integratie. 132 deployments
06
Eden Games
Arcade lobby gebouwd met mijn zoon Eden (11) — 5 games, live op Vercel
04 — Werkwijze

Niet
beginnen
zonder
einde.

01
Luisteren
Twintig jaar sales leerde me dat de vraag achter de vraag altijd groter is. Ik analyseer wat er echt nodig is niet wat er gevraagd wordt.
02
Brainstormen
Samen de mogelijkheden verkennen. Niet direct naar een oplossing springen, maar alle richtingen bekijken voor we een keuze maken.
03
Plan
Een plan met een duidelijk begin én einde. Blok voor blok. Akkoord bij elk blok voor we doorgaan. Geen verrassingen achteraf.
04
Bouwen
Dan pas bouwen. AI als gereedschap en ik als architect. Debuggen, verfijnen, documenteren. Tot het écht klaar is.
05 — Fundament

Vier
redenen
waarom.

Voor elk systeem dat ik bouw, elke bug die ik oplos, elke meeting om 07:30. Er zijn vier redenen. Mijn kinderen.

Het faillissement was het einde van één hoofdstuk. Niet van het verhaal. Met een laptop opnieuw beginnen voelde niet als een stap terug. Het voelde als de juiste richting vinden.

En dat mijn zoon Eden van 11 nu zelf games bouwt, bugs debugt en zijn arcade live zet op Vercel? Dat is het mooiste project dat ik ooit heb gebouwd.

Familie Oraile Familie Oraile
06 — Nu

AI Support
Specialist.
Moving-in.

Vanaf 16 februari 2026 werk ik bij Moving-in. Meubelverhuur, circulair, impact. Als AI Support Specialist denk ik mee over het implementeren van AI binnen de organisatie en bouw ik systemen die het bedrijf slimmer maken.

De unieke band tussen Ruben en mij zorgt dat ik weet hoe hij denkt en dit helpt in het proces. Als broers heb je soms aan een blik genoeg.

nathan@nethen.nl

6+
Live systemen
132
Deployments
3
Maanden
Motivatie
Open alle projecten

🔒 Geheime pagina — alleen voor wie écht heeft gelezen

Je hebt
het gevonden.

Je hebt alle projecten gelezen. Dat zegt genoeg over jou. Ik heb een persoonlijke boodschap opgenomen — speciaal voor dit moment.

Geheime code: "Niemand is voor FC Twente"
Project 01 — Loyalty Ecosysteem

Snap
Bag

gratisverzendzakken.nl
Het Verhaal

SnapBag begon als een idee dat ontstond tijdens mijn depressieve fase na het faillissement. Ik zag mijn vriendin klooien met haar Vinted pakketjes en elke vuilniszak werd een verzendzak. Ik dacht: dit kan ook anders. Met mijn jaren ervaring bij De Telefoongids wist ik hoe bedrijven wilden adverteren op print, en wanneer je de cost per view kan omtoveren naar cost per user kan het mega interessant worden in een cross-mediaal product.

Ik werkte het uit van Base44 prototype naar een volledig systeem op Replit. Drie lagen: de consumer die punten spaart en spelletjes speelt. De partner die advertenties beheert. De admin die alles overziet.

Gesprekken met printbedrijven en adverteerders leverde positieve validatie op. Het systeem werkt. SnapBag is bewust een sideproject gebleven. Stabiliteit eerst, dromen parallel.

In mijn geschreven plan had ik een pilot waarbij ik ruimte had voor 20 adverteerders. 10 plekken zijn al vervuld.

Wat ik leerde
"Zie het voor je → schrijf het uit → brainstorm → maak een plan met einde → dán bouwen. Nooit andersom."
Wat het is
Gratis verzendzakken voor iedereen bij verzendpunten DHL/PostNL etc. Een volledig loyalty ecosysteem: consumer app met QR scanner, wheel of fortune en vouchers. Partner portal voor adverteerders. Admin omgeving voor beheer.
Status
Sideproject. Bewust niet opgeschaald. Stabiliteit bij Moving-in heeft prioriteit. SnapBag wacht op het juiste moment.
Stack
Replit Full Stack QR Gamification
GitHub
github.com/lefgozer/snapbag
Consumer App — Telefoon
Admin Omgeving — Desktop
snapbag.replit.app/admin
Project 02 — CRM Platform

Yarle
CRM

Dashboard Preview ↗ Openen in nieuw tabblad
base-44-improvement.replit.app
Yarle CRM Dashboard
Open Dashboard ↗
Het Verhaal

Yarle was een project waar ikzelf gevoel mee heb. Ik train daar elke nieuwe medewerker en een onderdeel van het werk is daar acquisitie.

Het startpunt was een simpele vraag: hoe houd je als salesteam overzicht zonder ingewikkelde software en hoe maken we het bellen makkelijker.

Ik kende salesprocessen van binnenuit. Twintig jaar lang had ik zelf in teams gewerkt, geleid, en gezien waar het misging. De administratie. De opvolging. Het gebrek aan inzicht in wie wat deed en wanneer.

Yarle lost dat op. Niet met honderd functies die niemand gebruikt, maar met precies wat een team nodig heeft: weten wie je belt, wanneer je terugbelt, en hoe het team presteert.

Wat ik leerde
"De beste tool is de tool die mensen daadwerkelijk gebruiken. Simpel wint altijd van volledig."
Wat het is
Volledig salesplatform met dashboard, leadsmanagement, belrapportage, team-overzicht en callcenter module
Hoe het gemaakt is
Gestart op Base44, uitgewerkt naar een volledig React applicatie. Gebouwd zonder technische vooropleiding. Puur door te doen en te leren. Is nog steeds in ontwikkeling en gaat echt gebruikt worden.
Stack
Base44 React Dashboard CRM
Waarom dit project
Eerste bewijs dat AI-tools in staat zijn complete bedrijfsapplicaties te bouwen. Mits je precies weet wat je nodig hebt.
Project 03 — Configurator

Furniture
Kings

Het Verhaal

Furniture Kings is een onderdeel van Moving-in. De focus van FK is het verhuren van meubelen aan studenten en starters. Met het team hadden ze een website, maar er miste iets. Te statisch, geen echte beleving. Het voelde niet goed.

We begonnen 's avonds te klankborden. Wat zou hij eigenlijk willen? Hoe werkt het proces van een klant? Wat mist er? Tijdens dat gesprek opende ik mijn laptop. En terwijl we praatten, bouwde ik.

Een volledige meubel-configurator. Stijlkeuze, kamergrootte, huurperiode, add-ons, levering, samenvatting. Stap voor stap, terwijl hij keek.

Ruben vroeg me om hier mee door te gaan en wilde de kosten die ik maakte met het abonnement wel betalen.

Op een avond belde hij om te vragen of ik tijd had zodat we de FK site konden bespreken. Ik kwam naar kantoor en daar vroeg hij mij om voor hem te komen werken. Dit was iets dat ik niet zag aankomen, maar het triggerde mij en ik besloot het te doen!

Wat ik leerde
"Laat het zien. Praten over AI overtuigt niemand. Een live demo in 20 minuten bouwen. Dat doet het wel."
Het resultaat
Een baan. Ruben vroeg me om als AI Support Specialist bij Moving-in.nl te komen werken.
Stack
React Replit Live Demo
De huidige site fk.moving-in.nl ↗

Dit is de bestaande Furniture Kings configurator — live bij Moving-in. Ruben was er niet helemaal tevreden mee. Te beperkt, te weinig gevoel. De aanleiding voor alles wat daarna kwam.

fk.moving-in.nl
Gebouwd tijdens het gesprek movfk.replit.app ↗

Dit is de versie die ik live heb gebouwd — en daarna verder doorontwikkeld. Volledig in Replit. Hier zie je precies wat Ruben die avond voor zijn ogen zag ontstaan.

movfk.replit.app
Project 04 — Kwaliteitsdashboard

Quality
Compass

Quality Compass — Wijk Isolatie
Kwaliteit
gemeten.
Bewezen.
14 inspecties. 6 medewerkers. Elke dag beter.
Dashboard
14
Inspecties
6
Medewerkers
0
Wachtend
Kwaliteit vandaag
78%
Week gemiddelde
71%
Real-time Dashboard
Alles
in één
oogopslag.
KPIs live bijgewerkt. Managers zien direct wie presteert en waar het mis gaat.
🏆 Leaderboard
1
Jan en Gert
8 pt
2
Wouter en Olav
6 pt
3
Cuneyt en Mark
4 pt
4
Nigel en Waleed
3 pt
Gamification
Wie
staat
bovenaan?
Live race. Teams strijden om de top. Motivatie zonder vergadering.
Voltooide Inspecties
Veendam kluswoning
81%
Raymond schriemer
80%
Jorritsma
57%
E. Jager (Dak afwerking)
59%
M. Ucar (3058)
81%
Inspectiebeheer
Elk
project.
Elke
score.
Foto's uploaden, vragen beantwoorden, score verschijnt direct. Transparant en aantoonbaar.
🏨
Van der Valk
Overnachting naar keuze
Jan en Gert8 pt
Wouter en Olav6 pt
Cuneyt en Mark4 pt
Incentives
Winnen
loont
écht.
Koppel kwaliteitspunten aan echte beloningen. Van der Valk, cadeaubonnen, vrije dag.
Gebouwd door Nathan Oraile
Quality
Compass.
Motivatie en controle. In één systeem.
1 / 6
Het Verhaal

Wijk Isolatie had een probleem dat veel bedrijven herkennen: hoe weet je of het werk goed gedaan wordt? Inspecties, foto's, rapportages. Allemaal los van elkaar.

Quality Compass brengt alles samen in één dashboard. Medewerkers uploaden inspectiefoto's, vullen een gestandaardiseerd formulier in, en verdienen punten op basis van kwaliteit. Die punten worden live bijgehouden in een race-standenlijst.

Het resultaat: motivatie en controle in één systeem. Medewerkers willen hoger op de lijst. Managers zien in één oogopslag de kwaliteit per medewerker per dag.

Wat ik leerde
"Gamification werkt. Maar alleen als het eerlijk is. De spelregels moeten kloppen voor mensen erin geloven."
Wat het is
Python + HTML kwaliteitsdashboard: inspectiefoto's uploaden, reorderable vragen, incentive systeem met punten, live race tracking.
Impact
Motivatie omhoog, kwaliteitsfouten omlaag. Automatische herberekening van incentivepunten per datumbereik.
Stack
Python HTML Gamification Dashboard
GitHub
github.com/lefgozer/Wijk (69 commits)
Promo Video
Project 05 — Bedrijfssysteem

Moving-in
KPI Portal

Het Verhaal

Op dag 1 vroeg Ruben om voor het wekelijks LT-meeting een dashboard te bouwen. We bespraken excelsheets en wilden dit automatiseren en leuker maken. Niemand wil een excelsheet bijhouden, dus maakten we een portal met users en rechten. KPI's worden gedefinieerd, kunnen worden ingevuld en worden in dashboards weergegeven. Hoogstaand? Nee. Maar in de organisatie effectief? Zeker!

Vanuit het dashboard zijn we door gaan bouwen. De vraag: wat nou als we de naleveringen beter kunnen monitoren en ervoor kunnen zorgen dat de medewerkers minder handmatig hoeven bij te houden en over te tikken. Toen ontstond een nieuwe aanpak.

We bestudeerden de huidige situatie, brachten de gewenste situatie in kaart, kaderden sprints, bouwden op in lagen en stelden een finish.

Met name het proces van hoe we iets aanpakken was het mooiste om te leren.

Wat ik leerde
"Businesslogica scherp krijgen vóór je bouwt spaart je dagen aan debuggen. Luisteren is de helft van het werk."
Wat het is
KPI dashboard, review tool, Asana integratie, upload kalender, analyse per projectleider/teamleider.
Stack
React Supabase Asana API Vercel TypeScript
Status
Live in productie. Dagelijks in gebruik bij Moving-in.
Beelden uit het proces

Inloggen vereist. Het systeem draait live in productie bij Moving-in. Elke ochtend in gebruik door het managementteam.

moving-in-kpi.vercel.app
Project 06 — Arcade Games

Eden
Games

fungames-opal.vercel.app
Het Verhaal

Dit is het meest persoonlijke project. Mijn zoon Eden is 11 jaar. Hij heeft het AI-virus ook te pakken. En dat is mijn trots.

Eden bouwt de games. Ik zit erbij. Hij bedenkt de concepten, debugt de bugs, bespreekt de gameplay. "67 Pong" met zijn eigen handtekening als paddles. "EAT THEM BRAINZZZ" met een zombie die op zijn buik kruipt. "Wars with the Stars" als knipoog naar Star Wars.

GitHub uploaden, Vercel deployen. Dat deed hij zelf. Met hulp, maar zelf. De arcade staat live. Eden vindt het prachtig. Ik ook.

Dit project laat niet zien wat AI kan. Het laat zien wat AI doorgeeft.

Wat ik leerde
"Het mooiste wat je kunt bouwen is niet een systeem. Het is iemand die jouw mindset overneemt. En er zijn eigen draai aan geeft."
Wat het is
Online arcade met 5 games: Om Nom Nom (candy breakout), EAT THEM BRAINZZZ (zombie snake), 67 Pong, Wars with the Stars, UFO Dash.
Wie het bouwde
Eden Oraile, 11 jaar. Met zijn vader erbij. Games bedacht, bugs opgelost, live gezet.
Stack
HTML / JS Vercel GitHub Canvas API
Beelden
Eden met medaille Eden bouwt games